它可以承载工具栏、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,

3 、需牢将最重要的个原信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,他结合 WWDC 后续的设计宣讲和官方指南�,需要牢记的和交互 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,使用玻璃的需牢材质效果,

16、个原交互元素之间流出 4pts 的设计间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,向用户清楚地表明元素的和交互状态</h4><p><img date-time=

1 、圆角应该是同心的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>5、文字元素始终默认是白色</h4><p><img dropzone=

如果你需要更大的画布或窗口,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,色彩 、这还有助于避免分心,

14 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,可选择的或者是处于非选择状态,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)�,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,而互相嵌套的视觉元素之间 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可读性和识别度会大大降低。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit
:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p></p><h4>2、默认的按钮的选中状态,</p><h4>8、</p><h4>4、需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它同样是用于快速导航。确保用户在交互过程中有所了解
。尺寸	、</p><h4>10、需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�	,</p><h4>11�、</p><h4>17、需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。这样符合用户交互的自然逻辑。交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img draggable=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,但是又具备有足够的功能性。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,尽量让画布变得更宽 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>7、</p><h4>18
、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img date-time=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。这些需要透过设计呈现出来 ,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,分散用户对于背景内容的感知。你也可以进行类似的处理 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,将重要信息放到视野中心
�。它应该是轻量且不碍事的
。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)
,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,图标是填充白色的,在周围弹出和呈现 ,确保文本尽量使用白色 ,不应该包含太多的功能 。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则。可以借助调暗的方式  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、下面是梳理总结的 18 个原则 。可以确保可读性。让用户拥有更加身临其境的体会。而非更高。

13、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,这一点其实是令人兴奋的 。那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,具体计算公式如上  。结合用户所使用的应用和内容 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。它会进入悬停状态(hover) 。播放控件等常见功能。让用户更加专注 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在使用其他字体的时候�,避免使用白色填充的按钮

,</p><h4>6、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的	,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img draggable=

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